Análise de três esquemas de design de sistema interativo de tela de piso

A tela interativa do chãoé um ramo de aplicação do campo de display LED. Através de um design inovador, este produto é amplamente utilizado em exibição de palco, aplicações comerciais, decoração de lojas, etc. O surgimento da tela interativa de piso fornece um design criativo para várias performances. Um método de expressão mais novo é um complemento benéfico ao equipamento de exibição atual. À medida que o problema da homogeneidade do produto no mercado de telões LED se torna cada vez mais proeminente, o surgimento de telas interativas para pisos fornece uma referência para a aplicação inovadora de LED em meu país, e as telas interativas para pisos têm perspectivas de mercado consideráveis.

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Antes do surgimento das telas de piso interativas, produtos similares no mercado, pisos luminosos, também eram utilizados na decoração comercial e em outros aspectos. Ladrilhos luminosos podem exibir padrões nos ladrilhos. Este tipo de piso luminoso geralmente depende do microcomputador de chip único integrado para controlar a exibição de padrões simples ou pode ser controlado conectando-se a um computador para que todo o palco possa exibir efeitos de mudança. No entanto, esses padrões ou efeitos são todos predefinidos no microcomputador ou computador de chip único e são simplesmente emitidos de acordo com o controle do programa, sem qualquer interação com as pessoas no palco. Com o desenvolvimento da tecnologia de toque nos últimos anos, surgiram pisos luminosos que podem interagir com as pessoas, e seus métodos de experiência novos e interessantes são favorecidos pelo mercado. O princípio de realização da tela interativa do piso é definir sensores de pressão ou sensores capacitivos ou sensores infravermelhos nos pisos. Quando as pessoas interagem com a tela do piso, esses sensores detectam a posição da pessoa e enviam as informações do gatilho para o controlador principal. Em seguida, o controlador principal emite o efeito de exibição correspondente após o julgamento lógico.

Os métodos comuns de controle de tela de piso interativo incluem: método de controle offline, método de controle online Ethernet e método de controle distribuído sem fio. De acordo com diferentes aplicações de engenharia, produtos de tela de piso correspondentes foram produzidos e software de produção de efeitos de suporte foi projetado. Usando o software “Seekway Dance Player”, o usuário pode controlar a tela do piso para entrar no modo interativo de diferentes padrões (realizar separadamente ou simultaneamente o padrão de indução e a função de som de indução) ou reproduzir imagens coloridas como uma tela. Vários conjuntos de lindos efeitos integrados podem ser gerados com um clique, e efeitos em diferentes formatos também podem ser interceptados ou importados; com poderosas funções de edição de texto, os efeitos de texto podem ser editados conforme necessário; o brilho e a velocidade podem ser ajustados em tempo real, e o brilho e a velocidade podem ser ajustados de forma flexível de acordo com a aplicação;
Os usuários também podem definir ou modificar cuidadosamente os parâmetros de engenharia e a fiação por meio das configurações de instalação, o que é simples e rápido.

Controle off-line e modo de controle on-line Ethernet O sistema de controle de tela de piso interativo é composto por vários subsistemas, cada subsistema inclui uma unidade de detecção de sensor distribuída uniformemente na placa de circuito, unidade de exibição de LED, unidade de processamento de detecção e unidade de controle de exibição, unidade de detecção de sensor está conectado à extremidade de entrada da unidade de processamento de detecção, a unidade de exibição LED está conectada à extremidade de saída da unidade de controle de exibição e também há um processador de dados independente do subsistema. Sua interface de saída está conectada à interface de entrada de a unidade de controle de exibição do subsistema, e sua interface de entrada é conectada à interface de saída da unidade de processamento de detecção, conforme mostrado na Figura 1. No produto real, cada subsistema é um módulo de tela de piso. Ao conectar, os subsistemas são conectados em série através da interface de comunicação e do processador de dados.

Ele só precisa ser conectado a uma das interfaces de comunicação do subsistema, projetada para facilitar a fiação.
Quando o modo de controle off-line é adotado, o controlador off-line atua como um processador de dados, por um lado, é necessário receber as informações transmitidas de volta de todas as unidades de detecção do sensor. Após o processamento da fusão de dados, a localização da tela de piso acionada pode ser conhecida. Em seguida, leia os arquivos de dados armazenados em dispositivos de armazenamento móveis, como cartão CF e cartão SD, para obter a exibição do efeito correspondente. O design do controlador off-line é composto por um microcomputador de chip único com forte capacidade de processamento de dados e seu circuito periférico.

Quando o método de controle on-line Ethernet é usado, a calculadora atua como um processador de dados. Como o computador possui capacidades de processamento de dados mais poderosas, este método de controle pode modificar o efeito de exibição a qualquer momento e realizar o monitoramento unificado do grande palco em tempo real. Os módulos podem ser expandidos em cascata, o que traz grandes vantagens em aplicações de engenharia de telas de piso interativas em grande escala.

O método de design do sistema de tela de piso interativo baseado em controle distribuído sem fio, em comparação com o design do sistema anterior, o método de controle funciona de maneira sem fio, o que evita o problema de fiação no local e adota controle distribuído ao mesmo tempo , o trabalho da parte de processamento de dados é distribuído aos processadores de controle de cada tela de piso, e a parte de processamento de dados é concluída por esses processadores, de modo que a parte principal do controlador não precisa de recursos poderosos de processamento de dados. Em aplicações de grande escala, não é necessário utilizar um computador como centro de processamento de dados. Este método de controle pode reduzir bastante o custo do projeto do sistema.

O processo de trabalho e o princípio do sistema de tela de piso de controle distribuído sem fio são descritos a seguir:
Depois que o ponto de detecção da tela do piso for acionado, o subcontrolador conectado a ela enviará as informações de identificação de localização do ponto de acionamento para o controle principal sem fio;
Depois que o controle mestre recebe as informações de localização, ele sincroniza as informações de localização para todos os subcontroladores por meio de transmissão;
O subcontrole transmitirá essas informações ao processador dentro de cada tela de piso, de modo que cada módulo de tela de piso calculará automaticamente as informações de distância de posição entre ele e o ponto de disparo e, em seguida, julgará o efeito de exibição que deve exibir;
Todo o sistema usará um quadro de sincronização especial para perceber que o sistema tem uma base de tempo unificada, para que cada módulo de tela de piso possa calcular com precisão quando deve exibir o efeito correspondente e, em seguida, pode realizar a conexão perfeita e a exibição perfeita de todo o gatilho efeito.

Resumir:
(1) O método de controle off-line, devido à capacidade limitada de processamento de dados do controlador principal, é usado principalmente em detecção interativa de mesa, adequado para aplicações relativamente pequenas, como balcões de bar e bancadas de salas KTV.
(2) O método de controle online Ethernet pode ser aplicado ao controle de palco em larga escala e outras ocasiões. Como o computador é usado como centro de processamento de dados, esse método de controle pode ser mais conveniente para modificar o efeito de exibição a qualquer momento e pode realizar o monitoramento unificado do grande palco em tempo real.
(3) O método de controle distribuído sem fio é diferente dos dois métodos de transmissão de dados com fio acima. Este método realiza a transmissão de dados importantes através de wireless. Na aplicação real de engenharia, não apenas melhora a eficiência do layout no local, mas também reduz os custos de mão de obra e de fiação, o que tem vantagens mais óbvias em aplicações de grande escala. Ao mesmo tempo, em termos de processamento de dados, diferente dos dois métodos de processamento centralizado acima, o método de controle distribuído sem fio dispersa o trabalho da parte de processamento de dados para os processadores de controle de cada tela de piso, e esses processadores cooperam para completar o exibição do efeito. Portanto, o controlador principal não precisa de recursos poderosos de processamento de dados e não é necessário usar um computador como centro de processamento de dados em aplicações de estágio em larga escala, o que pode reduzir ainda mais o custo de aplicação do sistema geral.

 


Horário da postagem: 28 de julho de 2016